過去のワークショップ・イベント

一度きりのイベントで終わらせず、動画・教材・研究成果として残す。

このページでは、終了したワークショップやイベントを年別・テーマ別に紹介します。開催記録だけでなく、何を問い、どのような活動を行い、どの教材や研究成果につながったかを残します。

テーマから探す

  • 柿渋とグリーンイノベーション
  • 茶と東アジアの共有する無形文化遺産
  • 京野菜・和菓子と伝統STEAM
  • ろう・難聴の子どもと家族の包摂的STEM
  • NHK「考えるカラス」「カガクノミカタ」連動企画
  • 「幹細胞研究やってみよう!」「TATEWARI」「くらべてみるゲーム」
  • サイエンスカフェとアート×サイエンス
  • 研究者・大学院生のための対話トレーニング

年別アーカイブの書式

[2026年]

イベント名
[名称]
開催日・会場
[日付・場所]
対象・参加者
[対象/人数は公開可能な範囲]
概要
[100~150字]
主な活動
[観察/実験/ゲーム/対話等]
共同機関
[名称]
動画・記事
[URL]
関連研究・教材
[内部ページまたはDOI]

同じ書式で2025年、2024年、2023年以前を追加してください。

Featured Archives

柿渋を使った文化に根ざしたSTEAM

柿渋の色、におい、塗り方、乾燥後の変化を観察し、紙、布、木などの素材と組み合わせます。参加者は、伝統素材の特徴を生かし、現代の環境課題に応える発明や使い方を考えます。

関連ページ: 内部ページ「伝統知識・先住民族の知識と持続可能な社会」

ろう・難聴の子どもと家族のオンラインSTEM

手話、文字、写真、図、家庭にある素材を使い、家族で同じ対象を観察し、考えを共有するオンライン講座を共同設計しました。

関連論文: https://doi.org/10.1163/27726673-bja00026

ゲームを使ったワークショップ

幹細胞研究、組織の協働、科学的な比較を、ゲームを通じて体験します。勝敗だけでなく、プレイ中にどのような説明、質問、協力が生まれたかを振り返ります。

関連ページ: 内部ページ「ゲーム教材」

写真・動画・研究データの扱い

掲載する写真や動画は、本人または保護者の同意範囲を確認します。研究データとして収集した記録を広報へ転用する場合は、研究同意とは別に確認します。氏名、顔、所属、発言の公開範囲を明確にします。

過去のチラシ・バナー

次回の案内

最新の募集情報は、ワークショップページ、note、Instagramでお知らせします。