子ども・一般向けワークショップ

見る、比べる、試す、話す。身近な世界から科学の問いを見つけよう。

加納研究室では、子ども、家族、学校、一般の方を対象に、年に数回の体験型ワークショップを実施しています。知識を一方的に教えるのではなく、参加者が自分で気づき、予想し、手を動かし、他の人の考えと比べる過程を大切にしています。

現在募集中のワークショップ

イベント名
[イベント名]
テーマ
[柿渋/伝統STEAM/ゲーム/NHK番組/包摂的STEM等]
日時
[YYYY年M月D日・時間]
会場
[会場名・住所/オンライン]
対象
[年齢・学年・保護者同伴等]
定員
[人数]
参加費
[無料/金額]
アクセシビリティ
[字幕、手話、文字支援、車いす、休憩、感覚配慮等]
申込締切
[日付]
主催・共同開催
[団体名]
参加を申し込む(準備中)

現在、参加者を募集しているワークショップはありません。次回の案内は、このページ、note、Instagramでお知らせします。

どんなワークショップがありますか

柿渋とグリーンイノベーション

柿渋を塗る、触る、比べる活動から、発酵、材料、地域文化、環境にやさしいものづくりを考えます。子どもたちが柿渋の特徴を生かした発明を提案する活動にも発展します。

文化に根ざしたSTEAM

茶の飲み比べ、和菓子の材料と食感、地域の野菜、身近なものづくりなどを題材に、科学、技術、工学、芸術、数学を生活と結びつけます。

茶と東アジアの共有する無形文化遺産

茶の飲み比べを入口に、植物、抽出、香り、味覚、歴史、地理、生活文化を横断します。高校生とろう・難聴の小学生がともに学んだ実践は、ユネスコの東アジア事業で紹介されました。

包摂的なSTEM

手話、文字、写真、図、実物、触覚的な活動を組み合わせ、ろう・難聴の子どもと家族を含む多様な参加者が、一緒に探究できる場を共同設計します。

NHK for School番組・ゲーム教材と科学の見方

「考えるカラス」「カガクノミカタ」の発想や、「くらべてみるゲーム」「幹細胞研究やってみよう!」「TATEWARI」を使い、予想、比較、対話、協力を楽しみます。

動画で見るワークショップ

Featured Video|超・立体的協力ボードゲーム TATEWARI

部署や役割の違いを越えて情報を共有し、全員で課題を解く協力型ゲームです。参加者同士の会話や試行錯誤の様子をご覧ください。

動画: https://www.youtube.com/watch?v=-ncUxdZjuP0

参加しやすい場を目指して

イベントごとに、利用できる情報保障と会場設備を具体的に掲載します。必要な支援は人によって異なるため、申込フォームに相談欄を設け、可能な範囲を事前に説明します。

  • 音声情報の文字化・字幕
  • 手話通訳または手話を用いた進行
  • 写真、図、実物による視覚的説明
  • 休憩しやすい進行と静かな場所
  • 車いすで利用できる会場情報
  • 食品や素材を使う場合のアレルギー情報
  • 子どもの写真・動画撮影に関する選択肢

研究への参加について

ワークショップと同時に調査を行う場合は、研究目的、収集するデータ、参加の任意性、途中でやめる権利、写真・動画の利用、問い合わせ先を別紙と口頭で説明します。ワークショップへの参加と研究への参加は分けて選べるようにします。

学校・地域・企業・文化施設のみなさまへ

共同開催、出張ワークショップ、教材を用いた研修、参加者層評価についてご相談いただけます。対象、目的、候補時期、会場、予算、希望する成果をお知らせください。